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求教 3DMAX 大神 求学习!!!!!!!

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发表于 2013-4-13 17:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
求学习!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  求大神
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发表于 2013-4-13 18:20 | 显示全部楼层
这不是一个帖子能搞定的啊。
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发表于 2013-4-13 21:14 | 显示全部楼层
百度上找教程~
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发表于 2013-4-14 01:22 | 显示全部楼层
首先你的英文要好,这款软件虽然有中文版,但是用的人基本都爱用英文版的,学3D最好一起学MAYA!这两款软件是相辅相成的。
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发表于 2013-4-14 12:59 | 显示全部楼层
买点书 先从工业 静物建模开始  然后学人物建模之类的   实在不行  去火星时代看看 或者报一个三维班
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发表于 2013-4-14 15:11 | 显示全部楼层
看过回复就知道没几个真正懂的,让我来吧。

学习之前,你要明白一点,你的目的是什么?是做游戏呢还是做影视?游戏就MAX影视就MAYA,这是第一步。

MAX,也就是针对游戏行业来说,你首先还要明白一点,你的美术功底多深?是专科毕业本科毕业的高校毕业生吗?不是的话,您的美术功底到底适合做哪一块?我先告诉你MAX在游戏公司内可以分为三大类应用,一,人物角色建模;二,场景建模;三;动作以及骨骼绑定。前两类必须有美术功底,角色要比场景更需要。动作的话最好也是有美术功底,如果没有也行,但是想晋级就会稍微困难些,这一点就是告诉你最好是专业美术出身,底线就是动作骨骼绑定。

游戏风格也分为写实类别和卡通类别,也有夹在二者之间的。看你的能力是否都能应付?先别吹啊,我在这行业多年经验告诉我能驾驭二者的人不多,都基本上是美术功底极其扎实,且非常努力的人。一般能把一种风格吃透了你就算挺牛的了,不管你是做场景的还是角色的。
这行业门槛不低,你最好是去一个专业培训游戏的基地去学习,但是那里的学费都不低,一般都是一年要三万左右,而且你自己不努力的话学完一样是傻13没有公司要你。但我可以给你希望,我就是当年嫌学费高自己自学的,三个月就搞定了,看你的悟性以及你的刻苦程度。
这个行业需要你了解的软件有3D MAX ,PHOTO SHOP,Z-brush,以及相关的什么疯狂凹凸和展UV的软件。

MAYA这个软件你要是有MAX的功底,基本一个月就能转换过来,两个软件是相通的,只不过针对行业需求不一样,请你自己判断。

如果有什么具体问题再问我。
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